آموزش طراحی «اتکلان» در CATIA و رندر استودیوییِ واقعگرایانه در KeyShot
وقتی هدفت تصویر استودیویی خفن از یک محصوله، همهچیز از مونتاژ تمیز شروع میشه. ما در این پروژه، اتکلان رو قطعهبهقطعه میسازیم: بدنه برای فرم اصلی، افشانه/نازل برای جزئیات عملکردی، مایع داخلی برای حس عمق و واقعیت، و درپوش برای تکمیل استایل.
بعد، با انتقال مدل به KeyShot، همراه با رنگهای از پیشتعریفشده در CATIA، در چند گام ساده، خروجیای میگیریم که انگار توی استودیو عکاسی شده. آمادهای؟ 😎✨
«در این ویدیو میبینید چطور با مونتاژ قطعات در CATIA و انتقال هوشمند رنگها، در KeyShot یک رندر استودیوییِ واقعگرایانه از اتکلان بسازیم—با نکات عملی برای مایع داخلی، شفافیت، HDRI و کادربندی.»
بخش CATIA: مونتاژ قطعهبهقطعه، آماده برای رندر 💼
- ساخت قطعات جداگانه: بدنه، افشانه/نازل، مایع داخلی (بهعنوان Part)، درپوش.
- Assembly تمیز: محوردهی دقیق برای همترازی نازل و درپوش؛ فاصلهی واقعی بین بدنه و مایع.
- رنگدهی هدفمند: به هر Part یک Color ID مشخص بده (مثلاً بدنه خاکستری، مایع فیروزهای ملایم، نازل مشکی مات، درپوش متالایز). این کار باعث میشه در KeyShot Dragged & Dropped متریالها دقیق بنشینن.
- خروجی و نامگذاری: نام قطعات رو ساده و خوانا بگذار (Body, Nozzle, Fluid, Cap). خروجی STEP/IGES یا پل مستقیم—اما حتماً نُرمال سطوح و واحدها رو درست نگه دار تا بازتابها طبیعی بشن.
نکتهٔ کاربردی: برای مایع، مرز تماس با بدنه را کمی Offset کن تا در KeyShot از شفقهای ناخواسته (Z-fighting) جلوگیری بشه.
بخش KeyShot: «استودیوی قابلحمل» توی لپتاپ تو ✨
1) ورود مدل و مدیریت قطعات
- مدل Assembly رو بیار داخل؛ مطمئن شو Hierarchy و Color IDs حفظ شده.
- یک Scene Set با Shotهای نامگذاریشده بساز (Front، 3/4، Close-up افشانه).
2) متریالگذاری هوشمند (با تکیه بر رنگهای CAD) 🎨
- بدنه: اگر پلاستیک شفاف/نیمهشفافته، از Plastic (Transparent/Translucent) با Roughness کم و IOR حدود 1.49 استفاده کن؛ برای مات صنعتی، ABS/PP با Roughness متوسط انتخاب خوبیه.
- مایع داخلی: متریال Liquid/Dielectric با IOR ~1.33، Transmission Color نزدیک رنگ نوشیدنی/محلول مدنظر، و Absorption بسیار لطیف برای عمق طبیعی.
- افشانه/نازل: Plastic مشکی مات با Roughness بالاتر برای قطع انعکاسهای حواسپرتکن.
- درپوش: برای حس پریمیوم، Metal Brushed/Anodized یا Coated Plastic؛ یک لایه Coating شفاف نازک، هایلایتها رو خوشفرم میکنه.
- اگر لیبل یا چاپ داری: با Label (PNG شفاف) و کمی Feather حاشیه، طبیعی و تمیز میشینه.
3) نورپردازی استودیویی 💡
- از یک HDRI استودیویی نرم شروع کن و با Rotation هایلایتها رو جوری تنظیم کن که فرمها خوانا بشن (بهخصوص روی برآمدگیهای بدنه و لبهی درپوش).
- اگر به «هالهی لطیف» پشت محصول نیاز داری، یک Area Light بزرگ پشت/بالا اضافه کن؛ برای کنترل رفلکس، اندازه نور رو بزرگ نگه دار تا گذارها نرم شن.
- پسزمینه ساده و مینیمال (گرادیان روشن) تا توجه روی محصول بمونه.
4) دوربین و حس عکاسی محصول 🎥
- فاصله کانونی 60–85mm برای پرسپکتیو طبیعی و حرفهای.
- Depth of Field ملایم (f/8–f/11)؛ فوکوس روی لوگو/لبهی درپوش یا شکست نور روی بدنه.
- شات ۳/۴ معمولاً قهرمانه؛ برای نمایش کیفیت مایع، یک Macro از مرز مایع/بدنه هم بگیر.
5) کیفیت خروجی و مدیریت فایلها 🖼️
- برای وب: 1920×1080 JPG با کیفیت بالا؛ برای پرتفولیو: 4K نگه دار.
- نامگذاری شفاف و قلابدار:
otkelan-studio-render-front.jpg
otkelan-studio-render-3q.jpg
otkelan-macro-fluid-detail.jpg - رفع خطاهای رایج (خیلی سریع و کارآمد)
- براقِ غیرواقعی؟ Roughness رو کمی بالا ببر، شدت HDRI رو تعدیل کن.
- نویز در سایهها؟ Samples و Bounce رو افزایش بده یا Area Light رو بزرگتر کن.
- لبههای دندانهدار؟ Anti-Aliasing/Sampling رو بالا ببر و رزولوشن رندر رو کمی بیشتر کن.
- هالههای عجیب کنار مایع؟ فاصله مایع از دیواره بدنه را 0.1–0.2 mm افزایش بده.
جمعبندی و ادامهٔ مسیر 🚀
با یک مونتاژ تمیز در CATIA و انتقال هوشمند رنگها، در KeyShot فقط چند کلیک تا تصویر استودیویی واقعگرایانه فاصله داری. برای اینکه این روند رو عمیقتر و پروژهمحور یاد بگیری، انتهای همین مطلب میتونی از پکیج کیشات و پکیج طلایی طراحی صنعتی و مهندسی استفاده کنی. نتیجهها، آمادهی پرتفولیو و ارائههای حرفهای! ✨
دیدگاه خود را بنویسید